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Reciclado de un teclado 3×4

Al principio.

Partiendo de un viejo teléfono perteneciente a un radio-reloj-despertador que incorporaba dicha unidad. En cierta ocasión, mira por donde, fue entre dos fiestas o un puente (como lo llamamos en España), me surgió la necesidad de utilizar un teclado numérico. Cuando abrí el cajón desastre, allí estaba y me dije, mejor esto que nada, por el momento me salva del apuro y luego ya veremos.

El resultado de como lo utilicé, se puede ver en el artículo, expansor de puerto con el PCF8574A. En aquella ocasión, simplemente y por falta de tiempo, me vi obligado a utilizarlo de modo algo precipitado. Sin embargo, en esta ocasión, al disponer de algo más de tiempo, me propuse realizar algo más “comercial” ya que no podía ser tan difícil una aplicación mecanizadora, de una caja, donde alojar el propio teclado numérico como este. Sigue leyendo

resistencia de 10 k

Módulo serie para LCD paralelo

Prologo.

Este documento es como una introducción a los LCD’s en este sitio, voy a intentar detallar en lo posible algunos ejemplos que sirvan de punto de partida y aprendizaje, que no innovador. Como se sabe, se puede encontrar gran variedad de temas en la red que, tratan de los LCD’s.

En el apartado de pantallas de cristal líquido LCD, debemos distinguir dos grandes grupos, por un lado las pantallas alfanuméricas y por otro, las pantallas gráficas. Dejare para otro momentos las gráficas, en este caso vamos a abordar las pantallas LCD alfanuméricas. En este apartado existen las LCD dedicadas (en inglés llamadas ‘custom’) y las que se denominan alfanuméricas, éstos son los más comunes que, se encuentran en los puntos de venta. Su tamaño se mide normalmente por el número de columnas y filas de caracteres en la pantalla. Por ejemplo, los tres tipos de LCD en tamaño de 8 x 2, 16 × 2 o 20 × 4 caracteres.

El lector debe saber que la mayoría de los LCD actuales, llevan el controlador HD44780 de Hitachi. Dicho controlador puede ser configurado para manejar un display de cristal líquido de matriz de puntos la ayuda de un microprocesador de 4 u 8 bits, en este caso me referiré al Arduino. Añadir que, dispone de un generador de caracteres en RAM de 8 fuentes de caracteres (5×8 puntos) y 4 fuentes de caracteres (5×10 puntos). Sigue leyendo