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Por qué los elementos piezoeléctricos son ideales para la retroalimentación háptica en electrónica

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¿Qué es la retroalimentación háptica?

El término «háptico» se deriva de una palabra griega que significa captar o percibir.

En el uso moderno, la háptica se refiere específicamente al sentido del tacto.

En diversas aplicaciones electrónicas, también se utiliza para nombrar la fuerza y la retroalimentación táctil incorporada en un dispositivo para mejorar la interacción del usuario con ese producto o sistema.

Empleando la vibración, el movimiento y la fuerza producidos por varias tecnologías diferentes de actuadores mecánicos, la retroalimentación háptica puede simular de manera realista las características físicas de un objeto, como la presión, el peso y la textura.

La retroalimentación háptica añade el tercer sentido del tacto (más allá de la vista y el oído) a la interacción entre el usuario y la máquina.

Esto sirve para mejorar la interacción física con una interfaz digital a través de entradas de dispositivos mejoradas y la confirmación de las acciones del usuario. Incluso puede simular la manipulación de objetos en el mundo virtual.

Facilitar la experiencia del usuario con la tecnología háptica ha llevado a una rápida aceptación y crecimiento en su uso en los mercados de consumo, industriales, comerciales y militares, incluidos productos y sistemas en entornos de juegos, automoción y atención médica.

¿Qué son los actuadores hápticos?

Las sensaciones físicas en los productos son producidas por actuadores hápticos, que son dispositivos electromecánicos que generan vibración, movimiento o presión.

Se utilizan varias tecnologías diferentes en los actuadores hápticos para producir movimiento, entre ellas:

  1. El accionamiento piezoeléctrico utiliza un elemento piezoeléctrico que se deforma y vibra cuando se aplica un campo eléctrico. Vea en el siguiente enlace la oferta de productos de elementos piezoeléctricos de same sky.
  2. El accionamiento del motor por vibración (o masa giratoria excéntrica) utiliza un peso desequilibrado unido a un eje del motor para producir vibración de baja frecuencia.
  3. La actuación de polímero electroactivo emplea la deformación del material polimérico en un campo eléctrico para producir vibración.
  4. El accionamiento resonante lineal utiliza un imán que oscila a una frecuencia específica debido a una fuerza electromagnética aplicada para producir vibración.
  5. La acción de la bobina móvil utiliza el movimiento de una bobina en un campo magnético cuando se aplica una corriente para producir varias frecuencias y vibraciones.

Cada una de estas tecnologías ofrece a los diseñadores diferentes características en su frecuencia de vibración, consumo de energía o nivel de precisión, lo que las hace adecuadas para muchas aplicaciones de productos diferentes dependiendo del nivel deseado de retroalimentación háptica.

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